Co wydarzyło się w sprawie „GAME OF DRONES“?
W marcu 2026 r. EUIPO odrzucił zgłoszenie znaku towarowego „GAME OF DRONES“, złożone przez podmiot z branży dronów. Sprzeciw wniosło HBO – producent serialu „Game of Thrones“. EUIPO uznał, że nazwa mogłaby wprowadzić w błąd odbiorców „Game of Thrones“, dlatego zgłoszenie zostało odrzucone (Law360, marzec 2026).
Sprawa jest szczególnie istotna dla polskich przedsiębiorców. Według pierwotnej informacji zgłaszającym miała być polska firma.
Pomysł wyglądał atrakcyjnie: wziąć rozpoznawalny na całym świecie „Game of Thrones“ i zmienić jedno słowo na „Drones“. Prawnie to jednak nie nowa twórczość, lecz zbyt bliskie zbliżenie do cudzego znaku. Zespół znaków towarowych Metida spotyka taki scenariusz często: dowcipna aluzja do popkultury przyciąga uwagę, ale nie chroni przed sprzeciwem.
Sprzeciw – pisemne wystąpienie osoby trzeciej przeciwko rejestracji znaku; w UE wnosi się je w ciągu 3 miesięcy od publikacji zgłoszenia (rozporządzenie (UE) 2017/1001).
Dlaczego EUIPO uznał, że „GAME OF DRONES“ i „GAME OF THRONES“ są zbyt podobne?
EUIPO ocenia podobieństwo znaków w trzech płaszczyznach: fonetycznej, wizualnej i koncepcyjnej. „GAME OF DRONES“ i „GAME OF THRONES“ różnią się zaledwie jedną literą, dlatego brzmienie i obraz są niemal identyczne. Gdy znaki są tak bliskie, a towary i usługi pokrewne, powstaje realne ryzyko wprowadzenia konsumentów w błąd.
Podobieństwo fonetyczne – podobieństwo brzmienia znaków przy wymowie; „Drones“ i „Thrones“ różnią się minimalnie.
Podobieństwo koncepcyjne – podobieństwo znaczenia lub skojarzeń; oba znaki opierają się na tej samej konstrukcji „Game of…“.
Element graficzny sam w sobie nie rozwiązuje problemu. Jeśli taki element ma niską zdolność odróżniającą, nie oddziela znaków w stopniu wystarczającym.
Zdolność odróżniająca – cecha znaku pozwalająca odróżnić towary jednej firmy od innych; im słabszy element, tym słabsza ochrona znaku.
Czym różni się ryzyko wprowadzenia w błąd (art. 8 ust. 1 lit. b) od ochrony renomy (art. 8 ust. 5)?
Właściciel unijnego znaku może oprzeć sprzeciw na dwóch różnych podstawach. Pierwsza to ryzyko wprowadzenia w błąd, gdy znaki są podobne, a towary pokrewne. Druga to ochrona renomy, która chroni znany znak także wobec niepodobnych towarów.
Ryzyko wprowadzenia w błąd – prawdopodobieństwo, że konsument pomyli jeden znak z drugim lub uzna, że towary pochodzą od powiązanych firm; podstawa odmowy z art. 8 ust. 1 lit. b) rozporządzenia (UE) 2017/1001.
Znak renomowany – znak powszechnie znany, chroniony także wobec niepodobnych towarów, gdy nowy znak czerpałby nienależną korzyść z jego renomy (art. 8 ust. 5 rozporządzenia (UE) 2017/1001).
Nienależna korzyść (ang. free-riding) – czerpanie korzyści z wizerunku cudzej znanej marki bez inwestowania we własny znak.
Różnica jest istotna dla firm. Gdy znaki są bardzo podobne, a towary z tej samej branży, właścicielowi często wystarczy wykazać ryzyko wprowadzenia w błąd – nie musi dowodzić światowej renomy. To właśnie czyni tę sprawę wymowną: wobec znaku podobnego do „Game of Thrones“ HBO nie musiało powoływać się na sławę serialu.
„GAME OF DRONES“ vs „GAME OF DÖNER“: dwa sprzeciwy HBO w EUIPO
W ciągu ostatnich dwóch lat EUIPO rozpatrzył dwie podobne sprawy przeciwko znakom naśladującym „Game of Thrones“. Wynik w obu jest ten sam – zgłoszenie odrzucone, różniły się jedynie podstawy prawne.
| Parametr | „GAME OF DRONES“ | „GAME OF DÖNER“ |
| Zgłaszający | podmiot z branży dronów | Can Yildiz (Niemcy) |
| Sporny znak | „GAME OF DRONES“ (graficzny) | „GAME OF DÖNER“ (graficzny) |
| Znak wcześniejszy | „GAME OF THRONES“ (HBO) | „GAME OF THRONES“ (HBO) |
| Data decyzji EUIPO | marzec 2026 r. | 12 marca 2025 r. |
| Główna podstawa | podobieństwo / ryzyko wprowadzenia w błąd (art. 8 ust. 1 lit. b) | ochrona renomy, nienależna korzyść (art. 8 ust. 5) |
| Wynik | zgłoszenie odrzucone | odrzucone (klasy 35, 43, 45); zgłaszający obciążony kosztami HBO |
W sprawie „GAME OF DÖNER“ niemiecki zgłaszający chciał zarejestrować znak dla usług gastronomii szybkiej (zgłoszenie EUTM nr 018954449; klasy nicejskie 35, 43 i 45). EUIPO uznał, że znak czerpałby nienależną korzyść z wizerunku „Game of Thrones“, i odrzucił go na podstawie art. 8 ust. 5 rozporządzenia (UE) 2017/1001.
Czego sprawa „GAME OF DRONES“ uczy firmy budujące markę?
Główna lekcja – silny znak zaczyna się od oryginalności, a nie od zapożyczenia. Gra słów i nawiązania do znanych nazw przyciągają uwagę, ale znak zbudowany na cudzej marce to ryzyko, a nie strategia.
Warto zapamiętać trzy rzeczy. Po pierwsze, zamiar żartu lub parodii nie wiąże EUIPO – decyduje podobieństwo znaków i ryzyko wprowadzenia w błąd. Po drugie, odrzucone zgłoszenie oznacza utracone opłaty i często obowiązek pokrycia kosztów drugiej strony. Po trzecie, markę czasem trzeba zmienić już po inwestycjach w marketing – to najdroższy scenariusz.
Eksperci Metida podkreślają, że większości takich sporów można uniknąć jeszcze przed zgłoszeniem. Tę samą logikę pokazuje przykład próby rejestracji nazwy „ORLENS“ obok znaku „ORLEN“. Więcej o tym, jakie oznaczenia nie mogą uzyskać ochrony, oraz o tym, jak przebiega rejestracja znaku towarowego.
Jak sprawdzić, czy Twoja nazwa nie narusza cudzego znaku?
Najprostszy sposób uniknięcia sprzeciwu to badanie znaku przed złożeniem zgłoszenia. Proces obejmuje pięć kroków.
- Oceń oryginalność nazwy. Unikaj aluzji do znanych cudzych marek (Ty; kilka dni).
- Wykonaj badanie znaku w bazach UPRP i TMview (UE) pod kątem identyczności i podobieństwa (Ty lub pełnomocnik; 1–3 dni).
- Porównaj podobieństwo do znalezionych znaków – fonetyczne, wizualne i koncepcyjne, w tej samej klasie towarów/usług (pełnomocnik).
- Sprawdź klasy nicejskie, w których zgłaszasz znak – podobieństwo liczy się najbardziej w tych samych lub pokrewnych klasach (Ty lub pełnomocnik).
- Przy ryzyku zmień znak lub strategię jeszcze przed zgłoszeniem, aby nie stracić opłat (pełnomocnik).
Badanie zdolności rejestrowej – weryfikacja przed zgłoszeniem, czy nie istnieją identyczne lub podobne wcześniejsze znaki w tej samej klasie towarów lub usług.
Tworzysz nową markę lub masz wątpliwości co do nazwy? Zespół znaków towarowych Metida wykona badanie, oceni zdolność rejestrową i przeprowadzi Cię przez procedurę w UPRP oraz EUIPO. Pełny przewodnik po znaku towarowym oraz praktyczne wskazówki dla przedsiębiorcy znajdziesz w tekście rejestracja marki.
Najczęściej zadawane pytania
Czy można zarejestrować znak podobny do znanej cudzej marki?
Nie, jeśli występuje ryzyko wprowadzenia w błąd lub jeśli nowy znak czerpałby nienależną korzyść z renomy znanej marki. EUIPO odrzuca takie zgłoszenia na podstawie art. 8 ust. 1 lit. b) oraz art. 8 ust. 5 rozporządzenia (UE) 2017/1001.
Czy gra słów lub parodia chroni przed odmową?
Nie. W sprawach „GAME OF DRONES“ i „GAME OF DÖNER“ gra słów nie ochroniła. Decyduje podobieństwo znaków i ryzyko wprowadzenia w błąd, a nie zamiar żartu.
W jakim terminie trzeba wnieść sprzeciw wobec unijnego znaku?
Sprzeciw wobec unijnego znaku wnosi się w ciągu 3 miesięcy od publikacji zgłoszenia w biuletynie EUIPO (rozporządzenie (UE) 2017/1001).
Czy trzeba udowodnić światową renomę, aby sprzeciw został uwzględniony?
Nie zawsze. Gdy znaki są bardzo podobne, a towary pokrewne, wystarczy ryzyko wprowadzenia w błąd (art. 8 ust. 1 lit. b). Dowodzenie renomy (art. 8 ust. 5) jest potrzebne przy ochronie wobec niepodobnych towarów.
Co się dzieje, gdy zgłoszenie zostaje odrzucone po sprzeciwie?
Tracisz wniesione opłaty i często musisz pokryć koszty drugiej strony. W sprawie „GAME OF DÖNER“ zgłaszający został obciążony kosztami HBO.
Czy ochrona znaku trwa bezterminowo?
Rejestracja obowiązuje 10 lat i może być przedłużana bez ograniczeń, każdorazowo o kolejne 10 lat, dopóki opłacasz przedłużenie.
Jak zmniejszyć ryzyko sprzeciwu przy tworzeniu nowej marki?
Wybierz oryginalną, a nie zapożyczoną nazwę i przed rejestracją wykonaj badanie znaku oraz ocenę zdolności rejestrowej.